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邓文兵 09570aec99 feat(article): 添加四篇AI行业深度分析文章
- 创建300亿AI漫剧风口分析文章,探讨造富神话与韭菜收割机真相
- 添加Vibe Coding编程方式对程序员影响的深度研究报告
- 发布AI Agent Harness架构解析文章,揭示2026年最火技术内幕
- 撰写大厂模型训练投资与中小软件公司生存策略分析

fix(feedback): 创建内容创作反馈规则文档

- 设定文章配图丰富性要求,增强可读性
- 规范文作者称谓,避免使用老邓自称
- 明确去AI味写作要求,遵循真人博主聊天风格
2026-04-19 09:37:35 +08:00

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# 300 亿风口杀疯了AI 漫剧到底是造富神话还是韭菜收割机?
> 发布日期2026-04-09
> 分类:行业分析 / AI应用
> 作者老邓唠AI
![封面](https://cdn.union.jxyunge.com/self-media/010/cover.png)
## 刷抖音刷到怀疑人生
最近打开抖音,每刷三条短剧就有一条是 AI 生成的。
修仙渡劫、末世求生、总裁追妻——剧情全是老配方,但画面变了。人物不再是真人演员,而是 AI 生成的"仿真人",嘴能动、眼能转、头发会飘,猛一看还以为是 3A 游戏 CG。
更离谱的是数据。
一部叫《斩仙台下,我震惊了诸神》的 AI 漫剧12 个人的团队花了 30 天做出来,播放量**超 10 亿**ROI 超过 110。另一部《从赖皮蛇开始吞噬进化》上线一周播放量**破 2 亿**。
整个 2025 年,光抖音一个平台就上线了**60,946 部**AI 漫剧。平均每天 167 部。
这不是"小而美"的创作者经济,这是一条**日产百部、年赚百亿**的工业化流水线。
但硬币的另一面是这样的6 万部漫剧里,播放量过亿的只有 **96 部**。爆款率 **0.16%**
酱油文化创始人黄浩南说了句大实话:"非头部的公司,**90% 是亏损或者白忙活**。"
到底怎么回事?这个赛道到底是淘金场还是绞肉机?我花了几天时间把整条产业链扒了一遍。
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## 先搞清楚AI 漫剧到底是个啥?
很多人把 AI 漫剧和传统动画搞混了。其实它们完全是两个物种。
传统动画靠画师一帧一帧画,成本高到离谱。一部 80 集的竖屏漫剧,传统制作至少要百万起步,周期半年以上。
AI 漫剧是这样的:**用大模型生成图片,再用视频模型让图片动起来,配上 AI 配音,剪辑成短剧**。整套流程一个人就能搞定,成本可以低到每分钟几百块。
目前市面上有三种主流形态:
| 类型 | 特点 | 成本 | 利润率 |
|------|------|------|--------|
| 动态漫/沙雕漫 | 图片+简单动效,门槛最低 | 400-600 元/分钟 | 10% 以下 |
| 2D/3D 漫剧 | 画面精致,当前平台流量主力 | 800-1500 元/分钟 | 30%-40% |
| AI 仿真人剧 | 逼近真人效果,最新风口 | 1500-3000 元/分钟 | 超 60% |
重点说说 **AI 仿真人剧**——这是 2026 年最大的变量。
2025 年它只占整个漫剧市场的 7%,到 2026 年 2 月已经飙到 **38%**。百强榜里接近 **60%** 都是仿真人漫。原因很简单:它能轻松实现真人短剧做不到的特效场景——上天入地、飞剑修仙、末世废墟,成本只有真人剧的十分之一。
而且平台也在明确偏向它。抖音的分成系数里AI 仿真人剧拿到了最高的 **60 分**,而普通 AI 解说漫只有 **5 分**。差了 12 倍。
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## 一部 AI 漫剧是怎么生产出来的?
跟你想的可能不一样,不是"按个按钮就能出片"。
一套完整的工作流大概长这样:
**第一步:剧本。** 用 ChatGPT/Claude 生成初稿但必须人工改。AI 写剧本最大的问题是"永远正确但永远不惊喜"——节奏平、转折弱、金句少。头部团队的编剧依然是核心竞争力。
**第二步:分镜。** 把剧本拆成一帧一帧的画面描述prompt。这一步非常吃经验——同一句台词prompt 写法不同,出图质量天差地别。
**第三步:生图。** 主力工具:
- **即梦**(字节):图生视频的无缝衔接最强,有"运镜笔刷"能精准控制画面
- **可灵**(快手):物理规律理解最好,打斗、长发飘飞这类动态效果自然
- **通义万相**(阿里):性价比高,批量出图稳定
- MidJourney、Stable Diffusion海外工具风格化强但中式审美不够
**第四步:生视频。** 把静态图变成 3-5 秒的动态视频。这步最吃算力,也最容易出 bug——人物造型跳变、对口型错位、手指数量玄学都是常见问题。Seedance 2.0(字节)出来后有改善,但远没到"能用就行"的程度。
**第五步:配音+音效。** AI 配音(如鱼声、豆包 TTS生成再加背景音乐和音效。
**第六步:剪辑+后期。** 这步反而最耗时间。AI 生成的素材只是"半成品",修 bug、补分镜、调节奏人工精修占整个制作周期的 **50% 以上**
整套流下来,一个 5 人团队月产 10-15 部短剧是常见节奏。头部公司酱油文化做到了**月产 100 部**,但人家有近千人的团队。
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## 钱从哪来?怎么赚的?
AI 漫剧的商业模式跟短剧基本一样,核心就两个字:**投流**。
流程是这样的:做好剧 → 投钱在抖音/快手买流量 → 用户看到前几集免费内容 → 被勾住了 → 付费解锁后面的集数。
投出去的钱叫"日耗",赚回来的钱叫"充值"。ROI投入产出比大于 1 就赚钱,小于 1 就亏。
目前各平台的规模:
| 平台 | 日耗 | 分账比例 |
|------|------|----------|
| 抖音 | 5000 万+ | 版权方拿 90% |
| 快手 | 1000 万+ | 联合运营最高 90% |
| 爱奇艺 | — | 独家分成最高 100% |
你没看错,爱奇艺给独家内容的分成可以到 **100%**。它赚的是会员增长和广告,不在分账上卡你。
头部作品的收入天花板:
- 普通热门剧:**100-200 万元**
- 现象级爆款:**1000 万元**
- 千万播放量的平均水平:账面收入约 30 万,扣掉投流成本净利润约 10 万
- 2 亿播放量的爆款:净利润 **200-300 万**
听起来不错?问题是——投流本身就是个赌博。
大部分作品投出去就石沉大海,连本都收不回来。这就是为什么爆款率只有 0.16%90% 的公司在亏损。
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## 谁在赚钱?赚了多少?
扒了一圈,真正赚到钱的就这么几类人:
**第一类:头部内容公司。**
酱油文化是目前公认的行业老大。员工一年从不到百人扩到近千人,月产能破百部,月营收约 **5000 万元**。创始人黄浩南是最早 all in AI 漫剧的那批人。
灵矩动漫是另一个代表。2025 年 5 月才启动,年底团队就从 30 人扩到 **800 人**,月产几十部。
**第二类:工具平台。**
这才是真正的"卖铲子的人"。
"有戏AI"上线 5 天涌入 **1.3 万创作者**,首月收入折合 ARR 超 **3600 万元**。巨日禄、Elser.AI、腾讯云智绘这些工具平台不管创作者赚不赚钱工具费是先交了。
**第三类:培训/课程。**
"AI 漫剧零基础月入 10 万"——这种广告你一定见过。课程价格从几百到上万不等。买了课的人有多少真赚到钱?你猜。
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## "90% 在亏损"——到底亏在哪?
聊了几个业内人,亏损的原因高度一致:
**1. 投流是个无底洞。**
做出一部剧只是开始。不投流,没有任何曝光机会。投流的费用往往是制作成本的 3-5 倍。一部成本 5 万的剧,投流可能要砸 15-20 万。如果 ROI 没到 1这笔钱就打水漂了。
**2. 内容同质化太严重。**
6 万部剧里,一半以上是修仙、穿越、重生。同样的套路、差不多的画风、连 prompt 都在圈子里互相抄。用户审美疲劳的速度比你想的快得多。
**3. AI 质量不稳定。**
前几集用心做了效果不错。但进入中后期赶工期、赶产量AI 生成的"bug"来不及修,画面质量雪崩式下跌。观众追到第 30 集发现"人脸变了",直接弃剧。
**4. 平台流量向头部集中。**
2026 年的一个明显变化:平台把 **70% 的流量**倾斜给头部优质内容。新号、新团队想靠量产垃圾剧赚流量的时代过去了。
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## 割韭菜的都是谁?
虎嗅有篇文章标题很直接:《风很大的 AI 漫剧,割完了头茬韭菜》。
割的方式有几种:
**第一种:工具收费。** AI 生图、生视频、配音,每一步都要钱。新手以为"AI 免费",进去才发现每月工具费就要几千块,还没算算力。
**第二种:培训课程。** "手把手教你月入百万",课程费 9800。教的内容网上免费教程拼凑的。
**第三种:甲方压价。** 有创作者爆料300 万播放量的漫剧,分到手的收益只有 **500 块**。甲方压低稿酬、审核通过率极低、拖延结算——承制方(实际干活的人)是利润链最底层。
知乎创始人周源甚至在 2026 年提了个提案《AI 漫剧侵权速度远超维权,应建立快速处置绿色通道》。因为抄袭太猖獗——一部爆款出来,三天之内就有几十个高仿版上线。
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## 2026 年,这个赛道往哪走?
几个明确的趋势:
**1. AI 仿真人剧成为主流。**
分成系数最高、用户接受度最好、利润率最高。技术上 Seedance 2.0 解决了很多一致性问题,成本还在继续降。与光创影的创始人说,用 Seedance 2.0 可以**降本 50%**。
**2. 大厂全面入局。**
字节(红果短剧)推了独立漫剧 App百度搞了"柚漫剧"+"七猫漫剧"双线布局,腾讯上线了"火龙漫剧"。2025 年下半年,阅文、七猫、番茄小说开放了**数万部 IP 授权**。大厂带着 IP 和流量进场,独立创作者的空间会被进一步挤压。
**3. 出海。**
国内卷不动了,往外走。东南亚、拉美是第一站。中国 AI 漫剧的产能和成本优势在海外市场几乎是降维打击。
**4. 从"快消爽剧"转向"精品 IP"。**
用户对角色辨识度、世界观完整性的要求在提升。纯靠"修仙+爽文"套路已经跑不动了。2026 年 4 月 1 日新规落地后,平台对质量的卡控更严。
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## 普通人还有机会吗?
先泼盆冷水:如果你看了几篇"月入 10 万"的帖子就想冲进来,大概率当韭菜。
再说句公道话:这个赛道确实有机会,但不是"零基础躺赚"的机会。
**适合入场的人:**
- 有短剧/短视频投流经验的团队(懂怎么花钱买流量)
- 有编剧/内容策划能力的人AI 解决不了"好故事"的问题)
- 有技术背景、能搭建自有工作流的人(自部署开源模型降成本)
**不建议入场的人:**
- 以为买个工具就能赚钱的
- 没有投流预算的个人创作者
- 对短剧行业完全没认知的跨界新手
灵矩动漫创始人王树波有句话我觉得说得到位:"产能效率半年内翻了三倍"——但前提是你得先有产能。
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## 最后说两句
AI 漫剧这个赛道,像极了 2023 年的短剧行业——风口来了,钱来了,人也来了,但最终活下来的是少数。
300 亿的市场是真的。90% 在亏损也是真的。
真正赚到钱的人有三个共同点:**起步早、产能大、投流猛**。
如果你不具备这三个条件中的至少两个,建议先观望、先学习,别急着 all in。
毕竟,站在风口上猪都能飞。但风停了之后,能不能安全落地,取决于你到底是猪还是鹰。